Met de verspreiding van gratis te spelen mobiele games en progressie-blokkerende in-app aankopen, soms een goedbetaalde en goedbetaalde titel. Het nieuwste spel van de ontwikkelaar Darjeeling, Homo Machina, biedt precies dat. Fritz Kahn heeft de prijs al verdiend voor zijn nominatie voor zijn officiële release vandaag.
Fans van kunstzinnige puzzelspellen zoals Monument Valley willen houden van Homo Machina. De game biedt een leuke en enigszins leerzame ervaring.
Arte
De opleving van de ongelooflijke beelden van Fritz Kahn
De afbeeldingen gaan over Homo Machina. Ze zijn aangepast aan de artistieke interpretatie van het menselijke lichaam uit de vroege 20e eeuw door de in Duitsland geboren arts Fritz Kahn. Hoewel hij het kunstwerk niet zelf heeft gemaakt, zijn in opdracht vervaardigde werken met complexe anatomische functies die gebruik maken van metaforen uit de industriële tijd die begrijpelijk zijn voor leken uit die tijd.
Grotendeels vergeten voor tientallen jaren, Kahn's werk heeft een beetje een revival in de afgelopen jaren ondergaan. Homo Machina zelf vertegenwoordigt een inspanning van de Frans-Duitse producent Arte om een nieuwe generatie grafische kunstenaars te bouwen. Ik raad je aan om te spelen op een tablet of een ander apparaat met een groot scherm om elk detail in je op te nemen.
Kahn's vroege afbeeldingen van de innerlijke werking van het menselijk lichaam zijn getrouw aangepast aan touchscreen-apparaten in Homo Machina. Het spel speelt een dag door in het leven van een fabriek. Het is jouw taak om alles soepel te laten verlopen.
Editor's Pick15 beste Android-games van 2019!
Gamen op mobiel is veel sneller gegaan dan welke technologie dan ook. Android-games lijken elk jaar nieuwe hoogten te bereiken. Met de release van Android-nougat en vulkaan ...Het spel begint als je gastheer 's ochtends wakker wordt en je eerste taak is om zijn ogen te openen. Passief zijn het retro-achtige veldcamera's met handmatige rolluiken. Film is een metafoor voor het gezichtsvermogen, radiogeluidsgolven zijn een metafoor voor geluidsherkenning, enzovoort. De katrollen, tandwielen en andere verouderde technologie dragen zeker bij aan de charme van het spel, hoewel het soms moeilijk kan zijn om hun doel te achterhalen.
Cutscenes stuwen het verhaal tussen de vele puzzels van het spel. De meesten van hen rond de maffe directeur van de menselijke fabriek als zijn eigen bloemen parallel met zijn gastheer. Alles wordt kindvriendelijk en dom gehouden, in een stijl die echt werkt met de graphics van de game.
Naast de beelden heeft Darjeeling een grillige soundtrack met een echt oor geproduceerd. U zult urenlang deuntje fluiten, zelfs nadat u uw apparaat hebt neergelegd en uw dagelijkse taken hebt ingesteld. De geluidseffecten zijn op het punt, en dragen bij aan de ambiance van Fritz Kahn's fantasierijke wereld.
Surrealistische touchscreen-puzzels
Gameplay van een reeks puzzels. Geen van hen bevat instructies, dus u kunt tikken en met uw vinger over het scherm glijden om de oplossing te vinden. Met name wordt het spel gespeeld met het scherm verticaal vergrendeld.
Elke puzzel heeft een unieke monteur om de gameplay boeiend te houden, en geen enkele game wordt gedurende het spel herhaald. De meest uitdagende is de puzzel van het zenuwstelsel, omdat het te laat is en te lang duurt, betekent falen. Je kunt met een paar simpele tikjes een back-up maken waar je was gebleven, dus voor het grootste deel is het spel een ontspannende reis door het menselijk lichaam.
Afgezien van de elementen die worden gebruikt om elke puzzel op te lossen, zijn er niet veel interactieve elementen
Afgezien van de elementen die worden gebruikt om elke puzzel op te lossen, zijn er niet teveel interactieve elementen op het scherm. Dit is een schande, omdat het landschap rijk en gedetailleerd is. Door te tikken op verlichtingsarmaturen zwaaien ze licht, maar machines en humanoïde werknemers zijn slechts een deel van de achtergrond. Ik had graag meer vrijheid gehad om elk van de scènes te onttrekken en te verkennen.
Je vrijheid wordt beperkt door de geforceerde progressie van het spel. Zelfs na het voltooien van alle drie de hoofdstukken, kun je niet meer teruggaan en individuele puzzels kiezen om opnieuw te spelen. Waar ben je gebleven de vorige keer dat je speelde.
Dit valt een beetje tegen, vooral omdat het volledige spel in minder dan een uur kan worden voltooid. Elke puzzel volgt dus een vast patroon, dus wat je ervaart bij het eerste stuk spelen. Ik begrijp dat ontwikkelaars het verhaal van de game intact willen houden, maar dat gaat ten koste van de herspeelbaarheid.
Homo Machina is geweldig voor fans van het genre
Ondanks deze kleine tegenslagen is Homo Machina een geweldige game die het prijskaartje van $ 2, 99 (€ 3, 49) waard is. Het is boeiend, uniek en geschikt voor alle leeftijden. Jonge kinderen merken waarschijnlijk niet veel van de oude technologie en de esthetiek van de industriële leeftijd, maar dat zou hen er niet van moeten weerhouden om het spel te leren en misschien zelfs iets te leren.
Het is verfrissend om te spelen. Als je andere kunstzinnige mobiele titels zoals Monument Valley en het vervolg ervan leuk vond, ben je ook een vreemde Homo Machina. Het biedt zes verschillende talen voor kijkers in heel Europa, en dat is duidelijk.
De game is prachtig. Het dient als inleiding tot zowel de innerlijke werking van het menselijk lichaam (hoewel niet anatomisch correct), als de rijke catalogus van werk gepubliceerd door Fritz Kahn. Het is nu beschikbaar en kan worden gedownload via de onderstaande link.
Google Play Store: download Homo Machina